MT4编程入门:自定义数组

| 发表于 2020-8-17 21:00:01 | 显示全部楼层 |复制链接
最后由 EA学院 于 2020-7-13 21:58 编辑

一、数组是一系列同类型变量的集合,可以同时存储多个数值。

   例:int aa[4]={4,3,2,1};
   这是一个数据名为aa、包含了4个元素的整数型数组(即数组长度为4),可以同时存储4个数值。

二、自定义数组也必须“先建立,后使用”

    创建(定义)时,必须设定类型和名称。
    创建(定义)时,数组的元素个数也可以设定,也可以不设定
    数组中第一个元素的编号为0,第二个为1,以此类推。编号使用方括号括起来
    在这上例中aa[0]的值为4、aa[1]的值为3、aa[2]的值为2、aa[3]的值为1
    创建(定义)数组的同时,可以赋初值,也可以不赋初值。
   例:
   int bb[];   创建数组bb,不设定数组元素个数
   int cc[8];  创建数组cc,设定数组元素为8个,不赋初值
   int dd[3]={9,8,7};  创建数组dd,设定数组元素为4个,并赋初值
   赋值后,dd[0]的值为9、dd[1]的值为8、dd[2]的值为7
   int ee[9]={0,1,2,3};   创建数组ee,设定数组元素为9个,但只给前4个元素赋初值

三、数组使用时的赋值

   数组的赋值必须指定明确的赋值对象,除了新建数组时可以批量赋值外,数组元素必须一个一个赋值
   例如:dd[2]=1;
   这是对数组dd的第3个元素dd[2]([0]是第1个,[2]表示第3个)重新赋值为1
   在这里,没有整数型变量定义符int,
   这样,数组dd原有三个值{9,8,7}就变为{9,8,1}

四、数组的引用

   数组只是一系列变量的集合,所以每次只能使用数组中的一个元素。
   数组的引用必须指定明确的引用对象,一次只能引用一个。如果需要使用整列数组,则必须逐个使用。
   例如:数组aa[4]的值为{4,3,2,1}
   我们用aa来引用数组aa中的值
   当i=0时,aa[i]的值为4
   当i=1时,aa[i]的值为3
   当i=2时,aa[i]的值为2
   当i=3时,aa[i]的值为1
   这样,我们在处理数列的时候,使用数组就能带来极大的方便。

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精彩评论1

EAHub User Avatar
C
| 发表于 2020-8-18 09:23:41 | 显示全部楼层
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